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第65章打牌修煉兩頭抓

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第65章 打牌修煉兩頭抓

法力轉移的過程中方啟什麽都不知道,後來從卓會長的口中得知這一消息,倒是有些愕然,合著自己現在還是2倍精純度?

做了件好事自己非但沒受什麽損失,還收獲了一個小弟,陳浩對他感激涕零,一口一個哥叫著,還向他許諾以後若是有什麽需求,他能出多少力就出多少力。

這方啟倒是沒有在意,幫他也不是為了求回報,只求一個從心。

在卓會長的期待下,方啟當場試驗了一下,吸收能量,在初始法力水晶的基礎上繼續凝煉,隨後檢測精純度果然如卓君武的猜想,他就是凝練出了異常罕見的成長型法力水晶。

在卓君武的萬分驚喜下,帶他們走了出來。

這時候大家對方啟的態度截然不同,打心底欽佩,也都認為他犧牲了自己的一顆法力水晶,幫陳浩換來了一個光明未來。

仲秋也發自內心欣賞這個因租房結識的男孩子,就算他們不是通過租房認識,有方似錦這層關系在,大概也會相識吧,這就是緣分。

到了具現卡牌的環節,方啟有些緊張,畢竟他還沒來得及嘗試,不過在卓會長的指導下,方啟也是成功使出了法師的一費法術——奧術飛彈。

三道絢麗的流光打在空氣中,引起三番炸響,威力可見不俗。

至此,18位覺醒者都通過了考核,以後便都是正兒八經的覺醒者了。

覺醒者首要任務是什麽?

當然是打牌啦!

方啟永遠不會丟掉生活的重心,沒有爐石搓的日子該有多麽無趣?

何況他還要維持對法師和潛行者這倆職業的信仰,有必要時還需要加深一下對其他職業的信仰,萬一以後還能覺醒其他職業呢?

潛行者目前是史詩評級,這能行?

以後萬一得到大範的具現卡,用不出來那得多尷尬?

先定個小目標,拿潛行者沖上傳說!

當下版本可供選擇的套路就只有刀油賊和爆牌賊了,刀油賊不能讓人快樂,所以方啟選擇了爆牌賊,上分的過程中就很開心。

“哈哈哈,上當了吧?戰鬥怒火過四張牌你是不是很開心?”

演了幾回合的方啟反手掏出一張爆牌魚,暗影步回手再丟下去,頃刻爆掉對方三張牌,再用夜幕奇襲洗三張進去。

爆掉一張奴隸戰和一張暴亂狂戰士,戰士心態炸了,合著你不是刀油賊,而是爆牌賊?

“我選擇死亡!”

戰士們苦不堪言,天梯大熱的覆活牧也屢屢被方啟爆掉覆活術,心態照樣崩。

“你擊敗了我!”

所有中慢速卡組都被方啟的爆牌賊折磨得死去活來,當然,方啟也遇到過劣勢對局,就如T7獵,機械法和火妖法等快攻卡組,人家手牌甩得飛快,下爆牌魚就是給人家送溫暖的。

可是不下爆牌魚方啟就沒有戰鬥力,最後也是死路一條,這就是爆牌賊這套卡組的弊端,克制中慢速,卻被快攻吊起來錘。

不過拿這套卡組沖個傳說還是沒問題的,就是效率有些慢,因為沒有連勝加成和段位保護。

“微笑大神居然開始沖分了,爺青結!”

“微笑不是一天只打一把嗎,最近受啥刺激了,竟然肝了一早上?”

“說不定被女朋友嫌棄段位低。”

“醒醒,微笑沒有女朋友!”

“你變了,你不再是那個在青銅掌控雷電的大神了,你居然要來欺負我們這些辣雞黃金了嗎?”

鬥牛、萬法朝宗依然時刻關註著方啟,只是最近方啟沒玩什麽新花樣,他每天固定觀戰兩把之後就播自己的了,畢竟這是他的直播間,還是要靠自己來維持熱度。

方啟近些天倒是養成了一個良好的作息,早上起來吃完早餐就沖分,中午吃完飯睡個午覺起來開始凝煉水晶。

打牌修煉兩頭抓。

至於晚上,那就是自己的娛樂時間了,通常會看電影追動漫消遣,或者玩玩怪物獵人賽博朋克啥的。

這樣的生活在別人眼裏或許很單調,但方啟完全不覺得,只覺得充實。

因為不管是段位的提升還是法力水晶的提升都能給他帶來成就感,另外還有意外驚喜等著他,可能玩著玩著戰網就彈出一條消息說他的哪套卡組得到了系統認可……

在全球牌手的共同努力下,“黑石山的火焰”系列卡牌進度已經到78%,很快了。

現在就只剩奴隸戰一套卡組沒有得到系統認可了,現在場數達到了6萬場,但是勝率才45%。

這套卡組上限很高,下限很低,所以硬是被一些人菜癮大的牌手拉低了勝率。

不過他不擔心,總會上50%的。

至於惡意刷低勝率這種情況,他完全不擔心,因為組織再多人去刷也無法跟全球牌手這樣龐大的基數去比。

華國牌手們白嫖卡包十分幸福,卻始終不知道這些卡組的構築者是誰。

不僅是華國,其他國家的牌手也很好奇這些生長在華國的強大構築者到底是何許人也。

慢慢的,這便成了廣大牌手的一塊心病。

華國各大組織勢力也在調查這幾位神秘的構築者,只是暴雪的保密性做得很好,任他們再怎麽查也查不出來。

但方啟這個名字卻漸漸被暴雪聯盟的一些內部人員知道,因為游戲的運營公司只是暴雪聯盟的一個小分支,暴雪聯盟想要什麽數據他們都得無條件提供。

所以暴雪聯盟負責新卡開發進度的部門清楚知道這一切,版本先驅者,三套新卡組的構築竟是同一人!

這讓他們感到不可思議。

爐石傳說誕生以來,從未出現這種情況!

以至於“黑石山的火焰”系列卡牌的開發進度將要以一個駭人聽聞的速度達到100%,比前兩個版本都要快!

納克薩瑪斯的詛咒版本細分為經典和冒險兩個模式,因此誕生了兩位先驅者。

經典卡池最深,足有三百多張,冒險只有31張。

由於這是人們首次接觸爐石傳說,所以全球牌手花了六年時間才開發完所有卡牌。

時隔六年,人們才盼來第二座遺跡——地精大戰侏儒。

地精大戰侏儒版本出了單獨的拓展包,足有123張新卡,全球牌手花了兩年時間讓新卡開發進度達到100%。

現如今,黑石山的火焰帶來31張新卡,才過去三個月就達到78%了,照這速度再過一個月就能達到100%。

這速度快得嚇人!

那個ID為幸運女神在微笑的華國牌手貢獻最大,一個人貢獻了三套新卡組,這是速度提升的根本。

屆時不出意外的話,暴雪星就會再次向蒼藍星投射一座遺跡,提供新的卡牌作為作戰部強有力的新武器,以緩解前線壓力。

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